Setaccio
N.1venerdì 14 agosto
Come si gioca
- Ogni giorno una griglia di cento lettere nasconde 10 parole legate a un tema.
- Trascina sulle lettere per segnare una parola. Da tastiera: le frecce spostano il cursore, Invio fissa la prima lettera, le frecce allungano la selezione, Invio conferma.
- Le parole corrono in otto direzioni. Anche all'indietro, e trascinare al contrario vale quanto trascinare nel verso giusto.
- Sbagliare non costa niente. Conta il tempo: chiudere le dieci entro tre minuti vale il massimo, poi il bonus cala fino a un quarto d'ora.
Il mare
10 parole a tema «Il mare», nascoste in una griglia di cento lettere. Corrono in orizzontale, in verticale, in diagonale, e anche all'indietro. Il cronometro parte quando premi Comincia.
Oggi ci hanno già giocato 6 persone.
Come si gioca
- Ogni giorno una griglia di cento lettere nasconde 10 parole legate a un tema.
- Trascina sulle lettere per segnare una parola. Da tastiera: le frecce spostano il cursore, Invio fissa la prima lettera, le frecce allungano la selezione, Invio conferma.
- Le parole corrono in otto direzioni. Anche all'indietro, e trascinare al contrario vale quanto trascinare nel verso giusto.
- Sbagliare non costa niente. Conta il tempo: chiudere le dieci entro tre minuti vale il massimo, poi il bonus cala fino a un quarto d'ora.
Domande
Come funziona il Setaccio
- Cos'è il Setaccio?
- Un gioco quotidiano di parole. Ogni giorno una griglia di cento lettere nasconde dieci parole legate a un tema, e il tema è scritto sopra la griglia. Si gioca nel browser, gratis, senza account.
- In che direzioni corrono le parole?
- In tutte e otto: orizzontale, verticale, le due diagonali, e ognuna anche al contrario. Se trascini all'indietro su una parola scritta in avanti la prendi lo stesso, perché conta il tratto di lettere, non il verso in cui lo percorri.
- Sbagliare mi toglie punti?
- No. Trascinare sulle lettere sbagliate non costa niente e non chiude niente: il gioco si fa cercando, e un dito che scivola non è una mossa. Quello che pesa è il tempo.
- Come si fanno i punti?
- Ogni parola trovata vale sessanta punti. Chiudere tutte e dieci porta un bonus che dipende da quanto ci hai messo: pieno entro tre minuti, poi cala fino al quarto d'ora. Una giornata perfetta vale mille punti, come in ogni altro gioco del sito.
- Si può giocare senza mouse?
- Sì. Le frecce spostano il cursore sulla griglia, Invio fissa la prima lettera, le frecce allungano la selezione lungo una delle otto direzioni, Invio conferma. Esc annulla.
- Posso rigiocare le griglie passate?
- Sì, in raccolta. Quella di oggi è aperta a tutti, gli ultimi sette giorni servono un account, e più indietro serve Premium. Le giornate vecchie non fanno punti in classifica.